| zomgbbq |
[Oct. 19th, 2009|03:46 pm] |

ps ушел спать, джетлаг убивает |
|
|
| Еще ролик |
[Jul. 29th, 2009|08:57 pm] |
Обещанное видео по projection texturing в двух частях
Просьба не давать embed-ссылки в других местах, количество показов ограничено, я потом эту штуку настрою специально для моего дневника.
|
|
|
| рыбааа |
[Jul. 27th, 2009|04:06 am] |
Досматривая The Unit, дорисовал один старый набросок, сделанный по заказу oione недорисованного добра еще навалом Digitally Imported оказывается открыли несколько новых хороших каналов, а я ни ухом. В среду в отпуск, комикон уже точно делать не буду - после отпуска останется 2 недели до дедлайна, ну и ладно.
 ( Read more... ) |
|
|
| А вот и ролик |
[Jul. 24th, 2009|09:35 am] |
В двух частях, одной не получилось.
Есть небольшие проблемы про которые не надо писать, я про них в курсе: 1. Титры мелькают слишком быстро вначале - ниче не поделать, так вышло 2. Кодек местами херит картинку на несколько секунд 3. Нет озвучки (хаха)
энджой!
|
|
|
| Бюстик |
[Jul. 22nd, 2009|02:43 am] |
Такой лоуполи портрет , сделал для видео по прожекшн-текстурингу На днях соберу ролик, выложу Жаль на комикон не успеваю, после отпуска на все будет около 2.5 недель, очень мало

( Read more... ) |
|
|
| фап фап |
[Jul. 18th, 2009|04:18 pm] |
Новость раз: был на ЦГэвенте, по очереди с Богданычем рассказывали про наши DW4 работы, в моей части фигурировал HD ролик на полчаса, "making of", сделанный для китайских камрадов. Который я теперь незнаю куда приткнуть - нужен вменяемый видеохост типа vimeo.com, только бесплатный. Видео 1.2 гб поэтому захостить его задача нетривиальная. Буду рад любой помощи, thnx
Новость два: Стартовал Комикон Челлендж http://www.comiconchallenge.com/ Сильно хочется поучаствовать, есть пара ценных идей, но со временем не густо - выпадает на отпуск. Надо начать а там посмотрим - как буду успевать.
Еще есть такая картинка, первый "полноценный" 2Д арт после хер знает какого перерыва, старался делать максимально чистые цвета.

( Read more... )
А вот еще сильно торкнул товарищ Dub FX, матерый уличный битбоксер, такого качества музыки сделанной одной пастью я не слышал :) http://www.youtube.com/watch?v=UiInBOVHpO8 http://www.youtube.com/watch?v=WhBoR_tgXCI |
|
|
| N0X |
[May. 19th, 2009|11:08 pm] |

доделал, засабмитил, затаив дыхание жду результатов, ни на че особо не рассчитывая - в этом году раза в полтора-два больше сильнейших работ чем в прошлом
Небольшой пост-мортем, всякие факты о процессе работы и допущенные ошибки, мини-FAQ
- На поиск образа и драфты ушло 4 дня, на концепт 3 дня. "День" в моем понимании работа в будние дни по вечерам, по 4-5 часов. В выходные чуть побольше. Итого почти неделя на подготовку. Учитывая то как сильно поменялась модель в финале можно было на этом этапе сильно не оттягиваться.
- Дохрена времени потратил на всякие промежуточные рендеры (для понтов наверное), хотя можно было ограничиться принтскрином.
- Некоторые конструктивные мысли пришли в голову уже в процессе моделирования хайреза, например тема со складным крылатым джетпаком, который по совместительству еще и мелкий разведбот.
- Так же делал шлем. Решив что глухая каска это недостаточно интересно, сделал лицо внутри. С механикой провозился достаточно долго но получил в итоге очень упрощенную конструкцию, в отличие от того что было "в голове" . Минус отсутствия продуманного концепта.
- По сути первый раз я делал такую сложную модельку целиком в майке. Сперва тяжело и медленно, с чудовищными ошибками, но под конец уже сильно ускорился, набрал массу ценного опыта. Например финальные ассеты, копье и автомат, в угаре замоделены за 5 часов.
- Если бы не сдвинули дедлайн на неделю: все что я успевал - недотекстуренная фигура персонажа и ничего больше. Оставшееся время потратил на модельку блохи и обвеса. Вообще, примерно 40% всей работы (я имею в виду весь 3Д-пайплайн) сделана в последние полторы недели.
- В связи с этим случился полный трэш с разверткой и текстурой. Закончив персонажа, я размаппил его на 3/4 листа, оставив место "про запас", где примерно должна была вписаться блоха и оружие. Потом, когда их доделал, вписывал кусочки развертки во все дыры и щели между разверткой основного персонажа.
- То же самое с полигонажем: в процессе моделинга лоу-поли для тетки экономил как мог, стараясь вписать ее не в 10.000 а в 8.000 т.к. еще должен остаться резерв для обвеса , оружия и блохи. В итоге кое-как втиснулся в 10к, преимущественно за счет односторонних полигонов и альфы. Посчитал, что для полноценной игровой модели, сделанной по всем правилам, понадобилось бы порядка 15-17 тыщ, на все ассеты, что в принципе нормально, учитывая новую планку качества в современных играх.
- Работал вплоть до дедлайна, почти без перерывов, в жуткой спешке, поэтому финальные шоты получились довольно незатейливыми. Риг вообще сделан за 15 минут. Уже после того как засабмитил картинки, узнал что продлили на 12 часов. Мог бы потратить на нормальный рендер бьютишота в Ментале.По этим же причинам совершенно продинамил логотип команды, который я хотел сделать в виде энергощита на левой руке (куда идут шланги)
Но все равно, Было круто!
( финальный арт )
WIP ветка на CGtalk.ru
все залитые WIP-шоты в ЖЖ-галерее |
|
|
| DW4 |
[Mar. 22nd, 2009|09:07 pm] |
концепт бабокиборга на домик постараюсь не слажать как в прошлом году, скилла сейчас поболе будет.

( Read more... ) |
|
|
| фррр фррр |
[Dec. 14th, 2008|12:23 am] |
| [ | Current Music |
| | Tripswitch - Roll Your Own | ] | А вот приведенные в порядок шоты дезкнайта на недавно прошедший на GA мини-конкурс
. В котором я какбе победил, но приза еще не пощупал. Ну да хрен с ним, все равно не играю уже, и можно не пытаться меня совращать - мосты сожраны, ключи сожжены, назад не вернусь.
Эту штуку доделал с трудом, сложнее всего было с рендером - но благодаря великодушной помощи Хаяки вышло что-то пристойное, даже чем-то похожее на некстген, бгы. Еще сильно взьебло с ригом - сильно отвык за 2 года соплежевания в QA, полный пэ. И без поддержки и критики любимой Рыжей хрен бы я вообще че доделал, спасибо тебе.
Драфт и концепт в предыдущей записи.
( Read more... ) |
|
|
| Скечдамп |
[Nov. 22nd, 2008|07:31 pm] |
| [ | Current Music |
| | (D I G I T A L L Y - I M P O R T E D - Chillout | ] | разные полузаконченные наброски которые было стыдно выкладывать но в связи с тем что уже наверное не доделаю, хер с ними, можно кинуть в одну кучу

( много килобайт разноцветных пикселей + сисьге ) |
|
|
| пара портретиков |
[Mar. 23rd, 2008|08:01 pm] |
| [ | Current Music |
| | Faith no More - King for a Day | ] | такие девахи деловые
мало рисую последний месяц, все ресурсы брошены на доминанс и Аллоды Онлаен. Там кстати скоро кое-какие шоты должны появиться, если кому интере

( Read more... ) |
|
|
| 3d trash dump |
[Feb. 21st, 2008|03:19 am] |
 Значит так, доминанс 3 начался смотреть тут, и на официальном сайте почитать, проникнуться, и поучаствовать, да еще и своих друзей позвать :) На удивление много способных людей за Россию выступает, если хотя б половина дойдет до финиша - будет бомба. Перебежчикам на буржуйские форума - пламенный превед!!!
А пока в перерывах между работой догонял матчасть по nextgen RT lowpoly, ибо в последний раз брался за это чуть ли не два года назад, совсем все позабыл Я ж все как-то больше по олдскульному лоуполи специализировался
( под катом много скучного бездуховного 3д )
снял замочки с четырех концептов для АО, в принципе уже можно не прятать, тем более в продакшн они не пошли - так, часть артового брейншторма. 1 2 3 4 |
|
|
| *вынимая морду из миски винигрета* |
[Jan. 1st, 2008|12:01 am] |
| [ | Current Mood |
| | drunk | ] | не буду итоги подводить, лень )
 все было вот так и в таком же духе продолжится
всех с праздником  |
|
|
| щасте! |
[Dec. 28th, 2007|10:53 pm] |
| [ | Current Music |
| | Dead Can Dance | ] | А вот че задарили на новый год - артбук от спец-издания Героев 5. Лучше подарка и не придумать, рад просто неимоверно. Огромная , роскошно оформленная книжка с кучей иллюстраций. Я конечно знал что за все время понарисовали мы немало, но только вот в таком оформленном виде полностью ощущается масштаб проделанной работы. Сколько сотрудничало художников с России, Франции и других стран - навскидку даже не представить. До сих пор убежден что по обьему и качеству арта - аналогов у нас нет.

( трафег 4.5 mb )
Ну и эта, всех с наступающим! |
|
|
| Justicar |
[Dec. 26th, 2007|04:44 am] |
I am the Hammer. I am the sword in His hand. I am the Gauntlet about His fist. I am the Bane of His foes and the woes of the treacherous. I am the End.
( Read more... ) |
|
|